ヒューマンデザイン用語集

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ヒューマンデザインには独自の用語があり、学び始めたばかりのころは、専門用語が大きな壁に感じられることがあります。この用語集では、主要な用語をわかりやすく説明します。言葉につまずかずに、自分のチャートやナレッジベースのほかのページを読み進められます。

ここではテーマごとに用語をまとめ、その後、用語集の全体を英語名のアルファベット順(A〜Z)に並べています。たとえば、ジェネレーターはマニフェスティングジェネレーターと並んでMの項目にあります。太字のリンクから、その概念の詳しい説明を読めます。まず5つだけ覚えるなら、タイプ、ストラテジー、権威、センター、ノットセルフです。

ボディグラフ――ヒューマンデザインの中心となる図です。この用語集のほぼすべての用語が、その一部を表しています。

まず知っておきたい5つのこと#

用語 一言でいうと
タイプ エネルギーの「カテゴリー」です。マニフェスター、ジェネレーター、マニフェスティングジェネレーター、プロジェクター、リフレクターがあります。
ストラテジー そのタイプに合った、シンプルで信頼できる決め方や、人生との関わり方です。
権威 ある決断が自分にとって正しいとわかる、内側の仕組みです。
センター ボディグラフにある9つの形のひとつです。色がついた定義センターと、白い未定義センターがあります。
ノットセルフ 条件付けによって本来の道からそれた状態です。タイプごとの感情的なテーマが、そのサインになります。

A〜Z用語集#

A#

アクティベーション — チャートで惑星が特定のゲートとラインに位置し、それを「オン」にすることです。各チャートには26個のアクティベーションがあります。出生時のものが13個で、意識的な黒のパーソナリティ側にあたります。残りの13個は、出生のおよそ3か月前のものです。無意識の赤のデザイン側にあたります。

アジュナセンター — 思考、概念化、アイデアの処理や表現に関わるセンターです。定義されていると、考え方に一貫性があります。オープンだと、柔軟に考えられる一方、確信を持たなければというプレッシャーを感じることがあります。アジュナセンターもご覧ください。

権威 — 信頼できる内側の決め方です。タイプが大まかなストラテジーを示すのに対して、権威は具体的な選択が正しいかをどう知るかを教えてくれます。たとえば、感情の波が落ち着くまで待つ、脾臓の直感を信頼する、話しながら考える、といった方法です。ストラテジーと権威もご覧ください。

オーラ — 自分を取り巻き、近くにいる人と絶えず関わるエネルギーのフィールドです。タイプごとに特徴があります。マニフェスターのオーラは閉じていて押し返し、ジェネレーターのオーラはオープンで包み込みます。プロジェクターのオーラは集中し、吸収します。リフレクターのオーラは抵抗し、味わいます。人が実際に反応するのは、行動よりもオーラです。

B#

ベース — アクティベーションを細かく見るレイヤーで、カラーとトーンの下にあります。より深いバリアブルの仕組みの一部です。学び始めたころは、ひとまず気にしなくても大丈夫です。ベース理論もご覧ください。

ボディグラフ — ヒューマンデザインの中心となる図です。9つのセンターが36本のチャネルでつながり、そこに64個のゲートがあります。チャートでは、惑星がアクティベートしたセンター、チャネル、ゲートに色がつきます。易経、占星術、チャクラシステム、カバラが組み合わさっています。

C#

センター — ボディグラフにある9つの幾何学的な形のひとつです。ヘッド、アジュナ、喉、G、ハート、仙骨、感情、脾臓、ルートの各センターがあります。それぞれが、人生のエネルギーのテーマを担います。色がついていれば定義センターで、一貫して使えるエネルギーを表します。白ければ未定義またはオープンです。9つのセンターもご覧ください。

チャネル — ボディグラフの2つのセンターをつなぐ線です。両端にある2つのゲートで形成されます。両方のゲートがアクティベートされるとチャネルが完成し、つないでいるセンターが定義されます。チャネルは、タイプと定義型を決める配線のようなものです。全36本のチャネルをご覧ください。

カラー — アクティベーションの下位レイヤーのひとつです。ラインの下、トーンの上にあり、上級者向けのバリアブルやPHSで使われます。基本的なチャートを理解するうえでは必要ありません。サブストラクチャーもご覧ください。

条件付け — 周りの人のエネルギーから影響を受け、形づくられていく生涯にわたるプロセスです。特にオープンセンターでは、自分のものとして安定していないエネルギーを取り込み、増幅します。自分のストラテジーと権威に沿って生きることが、その影響を見分ける助けになります。ノットセルフとも深く関わっています。

意識/パーソナリティ — 正確な出生時刻から計算される、チャートの黒い側です。自分で意識し、自分の一部として認識しているものを表します。「車に乗る乗客」にたとえられます。「デザイン/無意識」と対比してください。

クロス(インカネーションクロス) — 意識側と無意識側、それぞれの太陽と地球のゲートを組み合わせたものです。4つのゲートで構成され、人生全体を貫く目的やテーマを表します。プロファイルによって形づくられるインカネーションクロスは192種類あります。

D#

定義型 — チャートで、定義されているセンター同士がどうつながっているかを表します。シングル定義は定義センターがすべてひとつにつながり、スプリット定義は2つ以上のグループに分かれます。後者では、それらをつなぐものを求める感覚が生まれることがあります。種類にはシングル、スプリット、トリプルスプリット、クアドラプルスプリット、そしてリフレクターの定義なしがあります。

定義されている — チャートで色がつき、安定して「オン」になっているセンター、チャネル、ゲートです。定義されたエネルギーは一貫していて信頼できます。いつも発揮でき、周りの人にも伝わります。定義とオープンなセンターもご覧ください。

デザイン/無意識 — 出生のおよそ88日前(約3か月前)、太陽が出生時より88°手前にあったときから計算される、チャートの赤い側です。身体や無意識の特性、自分が気づく前に周りの人が気づくことを表します。「パーソナリティ/意識」と対比してください。

G#

Gセンター — アイデンティティセンター、または自己センターとも呼ばれます。アイデンティティ、人生の方向性、愛を担います。定義されていると、自分らしさや進む方向が安定します。オープンだと、アイデンティティや方向性が流動的で、人や場所によって変わりやすくなります。Gセンターもご覧ください。

ゲート — ボディグラフにある64個の番号付きポイントのひとつです。それぞれが易経の卦に対応し、チャネルの一端に位置します。アクティベートされたゲートは、自分の中でオンになった特定のテーマや「ギフト」です。2つのゲートがつながるとチャネルが完成します。

H#

ハンギングゲート(オープンゲート) — チャネルの片側のゲートだけがアクティベートされ、もう一方はアクティベートされていない状態です。そのゲートの特性を持ちながら、チャネルを完成させるゲートを「探している」ように感じることがあります。相手のチャートにそのゲートがあると、惹かれることもあります。ハンギングゲートもご覧ください。

ヘッドセンター — 一番上にあるセンターで、思考のプレッシャーやひらめきに関わります。考え始めるきっかけとなる疑問、迷い、アイデアが生まれる場所です。オープンだと、自分のものではない問いにも答えなければというプレッシャーを感じることがあります。ヘッドセンターもご覧ください。

ハートセンター(エゴ/意志) — 意志力、自尊心、物質的・競争的な意欲に関わる小さなモーターセンターです。定義されていると、安定した意志力があり、約束を守れます。オープンだと、意志力に波があり、自分の価値を証明する必要はありません。ハートセンターもご覧ください。

卦 — 64個のゲートの基礎になっている、易経の6本線の図です。卦のラインはゲートの6つのラインに対応し、プロファイルにもつながります。

I#

インカネーションクロス — クロスをご覧ください。

L#

ライン — ゲートのアクティベーションを表す2つの数字のうち、後ろの数字です(「7番ゲートの1番ライン」など)。各ゲートには6つのラインがあり、易経の卦の6本線に由来します。それぞれがゲートのテーマをより細かく表します。太陽と地球のラインからプロファイルが形づくられます。6つのラインもご覧ください。

M#

磁気単極子 — ヒューマンデザインでは、Gセンターの2番ゲートに位置する点を指します。パーソナリティとデザインをひとつに保ち、引きつける力だけで人生の道へ導きます。ラー・ウル・フーはこれを「運転手」と呼びました。この用語は物理学から比喩として借りたもので、測定値ではありません。どのチャートでも同じです。磁気単極子とフラクタルもご覧ください。

マニフェスター — 物事を始め、動かすためのタイプです(全体の約9%)。ストラテジー:行動する前に知らせる。シグネチャー:平和。ノットセルフ:怒り。マニフェスターもご覧ください。

マニフェスティングジェネレーター — 速く動き、多くのことに情熱を注ぐジェネレーターのサブタイプです(約33%)。ストラテジー:反応してから、行動する前に知らせる。シグネチャー:満足。ノットセルフ:フラストレーション。マニフェスティングジェネレーターもご覧ください。

ジェネレーター — 最も多いタイプで(約37%)、定義されている仙骨センターをエンジンとして持ち、何かを築いていきます。ストラテジー:反応する。シグネチャー:満足。ノットセルフ:フラストレーション。ジェネレーターもご覧ください。

モーターセンター — エネルギーを生み出す4つのセンター、仙骨センター、ハート(エゴ)センター、感情センター、ルートセンターのいずれかです。モーターがチャネルを通じて喉センターに直接つながっているかどうかで、マニフェスターとマニフェスティングジェネレーターがほかのタイプと分かれます。

N#

ノットセルフ — 条件付けを受け、本来の道からそれた状態です。本来のストラテジーや権威に沿わず、オープンセンターを通じて取り込んだ影響から、選択や信念、行動が形づくられます。各タイプには、怒り、フラストレーション、苦味、失望といったノットセルフのテーマがあります。道からそれたことを知らせる警告灯のようなものです。

O#

オープン/未定義 — 色がついていないセンター、ゲート、チャネルです。オープンなセンターには固有の安定したエネルギーがないため、周りのエネルギーを取り込み、増幅し、映し出します。条件付けを受けやすい一方、周りの人をはっきりと読み取る力も育ちます。(教える人によっては、ハンギングゲートがひとつ以上ある状態を「未定義」、アクティベートされたゲートがまったくない状態を「完全にオープン」と区別します。)

P#

パーソナリティ — 意識をご覧ください。

惑星 — 2つの計算時点での位置から、26個のアクティベーションが決まる天体です。太陽、地球、月、ノースノードとサウスノード、水星、金星、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星があります。太陽と地球の影響が最も大きくなります。惑星とアクティベーションもご覧ください。

プロファイル — 意識側の太陽のラインと無意識側の太陽のラインを組み合わせたものです(例:1/3、6/2)。パーソナリティの「衣装」と人生の歩みを表します。12種類のプロファイルは6つのラインから成ります。自分のタイプやクロスをどのように生きるかを示すものとして捉えてください。

プロジェクター — 人を見抜き、導く力に恵まれたガイドタイプです(約20%)。一貫してエネルギーを生み出すエンジンはありません。ストラテジー:招待を待つ。シグネチャー:成功。ノットセルフ:苦味。プロジェクターもご覧ください。

R#

レイヴ — ラー・ウル・フーが、概念のヒューマンデザイン版を指すために使った言葉です。よく知られているのは、各ゲートとその6つのラインを説明した易経の再解釈である「レイヴ易経」と、黄道十二宮に沿って64個のゲートを示すホイール、レイヴマンダラです。「レイヴ」は基本的に「ヒューマンデザイン版」を示します。

レイヴコスモロジー — 宇宙、星、意識のクリスタルがどこから来るのかを扱った、ラー・ウル・フーによる2005年の講義シリーズです。本人は「合成された神話」と呼びました。チャートには影響しません。磁気単極子もご覧ください。

リフレクター — 定義されているセンターがひとつもない、最も珍しいタイプです(約1%)。コミュニティや月のサイクルを映し出します。ストラテジー:大きな決断の前に、月のサイクル(約28日)を待つ。シグネチャー:驚き。ノットセルフ:失望。リフレクターもご覧ください。

レゾナンスマッピング — ラー・ウル・フーが国際ヒューマンデザインスクール(IHDS)向けに教えた、上級者向けコース2つの名称です。チャートのレイヤーではありません。「デザインレゾナンスマッピング」は、周囲のオーラと惑星の刻印によって形づくられる身体について扱います。「パーソナリティレゾナンスマッピング」は、月やパーソナリティの惑星と、太陽、地球、ノードとの関係を扱います。どちらもチャート計算で算出できる値を加えるものではないため、私たちのものを含め、チャートに「レゾナンス」は表示されません。内容を学ぶには、バリアブルとサブストラクチャーの知識が前提になります。IHDSとジョヴィアンアーカイブ(Jovian Archive)が講義録を公開しています。

ルートセンター — 一番下にあるセンターで、ストレス、意欲、物事を成し遂げるためのアドレナリンに関わるプレッシャー系のモーターです。オープンだと、自分のものではないプレッシャーを解消しようと急ぐことがあります。ルートセンターもご覧ください。

S#

仙骨センター — ジェネレーター系のタイプを定義する、力強いモーターセンターです。生命力を生み出し続けるエンジンであり、身体から湧いてくる「うん」「ううん」という反応の源です。仙骨センターが定義されているかどうかは、エネルギータイプと非エネルギータイプを分ける大きな違いです。仙骨センターもご覧ください。

シグネチャー — ストラテジーに沿って生きているときに感じるものです。マニフェスターは平和、ジェネレーターは満足、プロジェクターは成功、リフレクターは驚きです。ノットセルフのテーマに対になる、ポジティブな状態です。

感情センター(太陽神経叢) — 感情や気分に関わるモーターセンターです。それらは「波」のように動きます。定義されていると、感情権威になります。今この瞬間に真実はないため、明晰さが訪れるまで波を待ちます。オープンだと、周りの人の感情を取り込み、増幅します。感情センターもご覧ください。

脾臓センター — 直感、本能、免疫システム、その瞬間の生存意識に関わるセンターです。脾臓権威は、今この瞬間に一度だけ、静かに働きかけます。オープンだと、手放すことへの不安から、健やかでないものにしがみつくことがあります。脾臓センターもご覧ください。

ストラテジー — 抵抗を減らしながら人生と関わるための、タイプに合ったシンプルで信頼できる方法です。反応する、知らせる、招待を待つ、月のサイクルを待つ方法があります。ストラテジーはタイプごとの「どうするか」、権威はその場での個人的な「どうするか」です。タイプ別のストラテジーもご覧ください。

T#

喉センター — コミュニケーション、表現、具現化に関わるセンターで、ボディグラフの「行動」のハブです。モーターが喉センターにつながることで、マニフェスターまたはマニフェスティングジェネレーターになります。オープンだと、話したり注目を集めたりしなければというプレッシャーを感じることがあります。喉センターもご覧ください。

トーン — アクティベーションのサブレイヤーで、カラーの下にあります。PHSに関わる上級者向けのバリアブルの仕組みの一部です。基本的なチャートの理解には必要ありません。サブストラクチャーもご覧ください。

タイプ — 生まれ持った設計の最も基本的な要素です。定義されているセンターとチャネルによって、4つのタイプ(マニフェスター、ジェネレーター、プロジェクター、リフレクター)のどれかが決まります。タイプごとに固有のオーラがあります。マニフェスティングジェネレーターはジェネレーターのオーラを共有するサブタイプですが、5つ目のタイプとして数えることもあります。タイプはオーラ、ストラテジー、シグネチャー、ノットセルフを定めます。5つのタイプもご覧ください。

U#

無意識 — デザインをご覧ください。

未定義 — オープン/未定義をご覧ください。

V#

バリアブル — 多くのチャートでプロファイルの数字の横に示される矢印(▲▼)に記録された、上級者向けのレイヤーです。4つの重要なアクティベーションのカラー、トーン、ベースから成ります。最適な食事、睡眠、集中のしかた、環境での過ごし方を示すPHSに関わります。基本を理解してから探るとよい、より深いテーマです。バリアブルとPHSもご覧ください。

基本用語のつながり#

チャートを上から順に読むと、用語同士のつながりが見えてきます。

  • 惑星がアクティベーションを生み、ゲートとラインをオンにします。
  • 2つのゲートがチャネルを完成させ、つないでいるセンターを定義します。
  • どのセンターとチャネルが定義されているかによって、タイプと定義型が決まります。
  • タイプがオーラ、ストラテジー、シグネチャー、ノットセルフを定めます。定義されているセンターのうち、権威の階層で最も高いものが権威を決めます。
  • 太陽と地球のラインからプロファイルが形づくられ、太陽と地球のゲートからインカネーションクロスが形づくられます。

まずヒューマンデザインとはを読み、自分のタイプと9つのセンターを学んでください。言葉につまずいたら、いつでもここに戻ってきてください。

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