Glosarium Human Design
Di halaman ini
Human Design punya kosakatanya sendiri, dan jargonnya bisa jadi penghalang terbesar saat kamu baru mulai. Glosarium ini menjelaskan setiap istilah kunci dengan bahasa sederhana, supaya kamu bisa bergerak melewati grafikmu, dan melewati sisa basis pengetahuan ini, tanpa tersangkut pada sebuah kata.
Istilah dikelompokkan secara kasar per tema di bawah, lalu didaftar A–Z di glosarium lengkapnya. Tautan tebal membawamu ke penjelasan lengkap konsep itu. Kalau kamu hanya mau belajar lima istilah lebih dulu, pelajari yang ini: tipe, strategi, otoritas, pusat, dan bukan-diri.
Lima hal yang perlu diketahui lebih dulu#
| Istilah | Arti satu baris |
|---|---|
| Tipe | "Kategori" energimu: Manifestor, Generator, Manifesting Generator, Projector, atau Reflector. |
| Strategi | Cara paling sederhana dan andal bagi tipemu untuk mengambil keputusan dan berhadapan dengan hidup. |
| Otoritas | Mekanisme batinmu sendiri untuk tahu bahwa sebuah keputusan tepat bagimu. |
| Pusat | Salah satu dari sembilan bentuk di Bodygraph; terdefinisi (terwarnai) atau tidak terdefinisi (putih). |
| Bukan-Diri | Versi dirimu yang terkondisi dan melenceng, yang ditandai oleh satu tema emosi tertentu. |
Glosarium A–Z#
A#
Aktivasi — Sebuah planet yang mendarat di gerbang dan garis tertentu di grafikmu, "menyalakannya". Tiap grafik punya 26 aktivasi: 13 dari momen kelahiranmu (sisi Kepribadian yang disadari, berwarna hitam) dan 13 dari kira-kira tiga bulan sebelum kelahiran (sisi Design yang tidak disadari, berwarna merah).
Ajna — Pusat kesadaran mental, penyusunan konsep, dan cara kamu memproses serta merumuskan gagasan. Saat terdefinisi, kamu punya cara berpikir yang tetap; saat terbuka, pikiranmu luwes tapi bisa merasa tertekan untuk tampak yakin. Lihat pusat Ajna.
Otoritas (Authority) — Mekanisme pengambilan keputusan batinmu yang bisa diandalkan. Kalau tipe memberimu strategi yang luas, otoritas memberitahumu bagaimana mengetahui bahwa satu pilihan tertentu benar: dengan menunggu gelombang emosi lewat, memercayai firasat limpa, atau membicarakannya, misalnya. Lihat Strategi dan Otoritas.
Aura — Medan energi yang mengelilingimu dan terus-menerus berinteraksi dengan semua orang di dekatmu. Tiap tipe punya aura yang khas: aura Manifestor tertutup dan menolak, aura Generator terbuka dan memeluk, aura Projector terfokus dan menyerap, dan aura Reflector menahan dan mencicipi. Auramu, bukan perilakumu, yang sebenarnya direspons orang lain.
B#
Base — Lapisan detail paling halus dalam sebuah aktivasi, di bawah color dan tone. Bagian dari sistem Variable yang lebih dalam; kebanyakan pemula aman mengabaikannya dulu. Lihat Teori Base.
Bodygraph — Diagram pusat Human Design: sembilan pusat yang dihubungkan oleh 36 kanal, yang tersusun dari 64 gerbang. Grafikmu yang unik mewarnai pusat, kanal, dan gerbang mana pun yang diaktifkan planetmu. Ia memadukan I Ching, astrologi, sistem cakra, dan Kabbalah.
C#
Pusat (Center) — Salah satu dari sembilan bentuk geometris di Bodygraph (Kepala, Ajna, Tenggorokan, G, Jantung, Sakral, Solar Plexus, Limpa, Akar). Masing-masing mengatur satu tema energi hidup. Sebuah pusat terdefinisi kalau terwarnai, yaitu energi konsisten dan andal yang kamu bawa, atau tidak terdefinisi/terbuka kalau putih. Lihat sembilan pusat.
Kanal (Channel) — Garis yang menghubungkan dua pusat di Bodygraph, dibentuk oleh dua gerbang (satu di tiap ujung). Saat kedua gerbangnya teraktivasi, kanalnya lengkap dan "mendefinisikan" pusat yang disatukannya. Kanal adalah rangkaian yang menentukan tipe dan definisimu. Totalnya ada 36.
Color — Sublapisan sebuah aktivasi (di bawah garis, di atas tone) yang dipakai dalam kerja Variable / Primary Health System tingkat lanjut. Tidak diperlukan untuk memahami grafik dasarmu. Lihat substructure.
Pengondisian (Conditioning) — Proses seumur hidup dibentuk oleh energi orang lain, terutama lewat pusat terbukamu, tempat kamu menyerap dan memperkuat apa yang tidak benar-benar milikmu. Menjalani strategi dan otoritasmu adalah penawarnya: ia membantumu membedakan kebenaran milikmu dari pengondisian yang terserap. Erat kaitannya dengan bukan-diri.
Disadari / Kepribadian (Conscious / Personality) — Sisi hitam grafikmu, dihitung dari momen kelahiranmu yang persis. Ia mewakili apa yang kamu sadari dan kamu akui sebagai dirimu, "sang pengemudi di dalam mobil". Bandingkan dengan Design/tidak disadari.
Silang (Silang Inkarnasi / Cross) — Gabungan gerbang Matahari dan Bumi kamu di grafik yang disadari maupun yang tidak disadari (total empat gerbang), yang menggambarkan tujuan atau tema hidupmu secara menyeluruh. Ada 192 silang inkarnasi, yang dibentuk oleh profilmu.
D#
Definisi (Definition) — Bagaimana pusat terdefinisi di grafikmu saling terhubung. Definisi tunggal berarti semua pusat terdefinisi membentuk satu kelompok yang terhubung; definisi terbelah berarti dua kelompok terpisah atau lebih (sering disertai rasa mencari apa yang menjembataninya). Jenisnya meliputi tunggal, terbelah, terbelah tiga, terbelah empat, dan tanpa definisi (Reflector).
Terdefinisi (Defined) — Sebuah pusat, kanal, atau gerbang yang terwarnai dan terus-menerus "menyala" di grafikmu. Energi yang terdefinisi bersifat tetap dan andal: ia siapa dirimu secara konsisten, dan ia memancar keluar dan memengaruhi orang lain. Lihat Pusat Terdefinisi vs. Terbuka.
Design / Tidak Disadari (Design / Unconscious) — Sisi merah grafikmu, dihitung dari sekitar 88 hari (kira-kira tiga bulan) sebelum kelahiran, saat Matahari sudah bergerak 88° busur. Ia mewakili tubuhmu, sifat-sifatmu yang tidak disadari, dan hal-hal yang dilihat orang lain padamu sebelum kamu melihatnya. Bandingkan dengan Kepribadian/disadari.
G#
Pusat G (G center) — Disebut juga pusat Identitas atau Diri. Mengatur identitas, arah hidup, dan cinta. Saat terdefinisi, kamu punya rasa diri dan arah yang tetap; saat terbuka, identitas dan arahmu cair serta peka pada orang dan tempat. Lihat pusat G.
Gerbang (Gate) — Salah satu dari 64 titik bernomor di Bodygraph, masing-masing sepadan dengan satu heksagram I Ching dan duduk di salah satu ujung sebuah kanal. Gerbang yang teraktivasi adalah tema atau "karunia" tertentu yang menyala dalam dirimu. Dua gerbang yang bersambungan melengkapi sebuah kanal.
H#
Gerbang menggantung (Hanging gate) (gerbang terbuka) — Gerbang yang teraktivasi sendirian, sementara separuh kanalnya yang lain tidak teraktivasi. Ia memberimu cita rasa gerbang itu sambil membuatmu "mencari" gerbang yang akan melengkapi kanalnya, dan itu sebagian dari apa yang menarikmu pada orang tertentu (yang grafiknya memasok separuh yang hilang). Lihat Gerbang Menggantung.
Kepala (Head) — Pusat teratas, takhta tekanan mental dan inspirasi: pertanyaan, keraguan, dan gagasan yang membuatmu berpikir. Saat terbuka, kamu bisa merasa tertekan untuk menjawab pertanyaan yang bahkan bukan milikmu. Lihat pusat Kepala.
Jantung (Ego / Kemauan) — Pusat motor kecil yang mengatur tekad, nilai diri, dan dorongan material/kompetitif. Terdefinisi, kamu punya tekad yang andal dan bisa membuat janji; terbuka, tekadnya tidak konsisten dan kamu tidak perlu membuktikan nilaimu. Lihat pusat Jantung.
Heksagram (Hexagram) — Figur I Ching berenam garis yang menjadi dasar tiap gerbang dari 64 gerbang. Garis sebuah heksagram memetakan ke enam garis sebuah gerbang dan memberi makan profilmu.
I#
Silang Inkarnasi (Incarnation Cross) — Lihat Silang.
L#
Garis (Line) — Angka kedua dalam sebuah aktivasi gerbang (seperti dalam "Gerbang 7, Garis 1"). Tiap gerbang punya enam garis, diambil dari enam garis heksagram I Ching-nya, masing-masing sebuah gradasi yang lebih halus dari tema gerbang itu. Garis Matahari/Bumi kamu membentuk profilmu. Lihat enam garis.
M#
Monopol Magnetik (Magnetic Monopole) — Dalam penuturan Human Design, satu titik di pusat G, yang bertakhta di Gerbang 2, yang menyatukan Kepribadian dan Design kamu lalu menarikmu menyusuri jalan hidupmu semata lewat tarikan; Ra Uru Hu menyebutnya "sang pengemudi". Istilahnya dipinjam dari fisika sebagai gambaran, bukan pengukuran, dan ia sama di setiap grafik. Lihat Monopol Magnetik dan fraktal.
Manifestor — Tipe yang dibangun untuk memulai dan membuat sesuatu bergerak (~9% orang). Strategi: memberi tahu sebelum bertindak. Tanda khas: kedamaian; bukan-diri: kemarahan. Lihat Manifestor.
Manifesting Generator — Subtipe Generator yang cepat dan punya banyak minat (~33%). Strategi: merespons, lalu memberi tahu. Tanda khas: kepuasan; bukan-diri: frustrasi. Lihat Manifesting Generator.
Generator — Tipe yang paling umum (~37%), para pembangun dengan mesin Sakral yang terdefinisi. Strategi: merespons. Tanda khas: kepuasan; bukan-diri: frustrasi. Lihat Generator.
Motor — Salah satu dari empat pusat yang menghasilkan energi: Sakral, Jantung/Ego, Solar Plexus, dan Akar. Apakah sebuah motor terangkai (lewat sebuah kanal) langsung ke Tenggorokan itulah yang memisahkan Manifestor dan Manifesting Generator dari tipe lain.
N#
Bukan-Diri (Not-self) — Versi dirimu yang terkondisi dan melenceng: pilihan, keyakinan, dan perilaku yang kamu ambil lewat pengondisian di pusat terbukamu, bukan dari strategi dan otoritasmu yang sejati. Tiap tipe punya tema bukan-diri — kemarahan, frustrasi, kepahitan, atau kekecewaan — yang berfungsi sebagai lampu peringatan yang memberitahumu bahwa kamu sudah melenceng.
O#
Terbuka / Tidak Terdefinisi (Open / Undefined) — Sebuah pusat (atau gerbang/kanal) yang tidak terwarnai. Pusat terbuka tidak punya energi tetap sendiri, jadi ia menyerap, memperkuat, dan memantulkan energi di sekitarnya. Pusat terbuka adalah sumber besar pengondisian, tapi juga sumber kebijaksanaan, karena seiring waktu kamu belajar membaca orang lain dengan jernih di sana. (Sebagian guru membedakan tidak terdefinisi, yang punya setidaknya satu gerbang menggantung, dari sepenuhnya terbuka, yang sama sekali tidak punya gerbang teraktivasi.)
P#
Kepribadian (Personality) — Lihat Disadari.
Planet (Planets) — Benda langit (Matahari, Bumi, Bulan, Node Utara & Selatan, Merkurius, Venus, Mars, Jupiter, Saturnus, Uranus, Neptunus, Pluto) yang posisinya pada dua waktu perhitunganmu menghasilkan 26 aktivasimu. Matahari dan Bumi membawa bobot terbesar. Lihat Planet & Aktivasi.
Profil (Profile) — Gabungan garis Matahari yang disadari dan garis Matahari yang tidak disadari (misalnya 1/3, 6/2), yang menggambarkan "kostum" kepribadianmu dan perjalanan hidupmu. Ada 12 profil, dibangun dari keenam garis. Lihatlah sebagai bagaimana kamu menjalani tipe dan silangmu.
Projector — Tipe pembimbing (~20%), berbakat melihat dan mengarahkan orang lain tapi tanpa mesin energi yang konsisten. Strategi: menunggu undangan. Tanda khas: kesuksesan; bukan-diri: kepahitan. Lihat Projector.
R#
Rave — Istilah Ra Uru Hu untuk versi Human Design dari sebuah konsep, paling sering terdengar dalam Rave I'Ching (olahannya atas I Ching dengan penjelasan tiap gerbang dan enam garisnya) dan Rave Mandala (roda yang menampilkan 64 gerbang mengelilingi zodiak). "Rave" pada dasarnya menandai "versi Human Design dari".
Reflector — Tipe yang paling langka (~1%), tanpa pusat terdefinisi, cermin bagi komunitas dan siklus bulan. Strategi: menunggu satu siklus bulan (sekitar 28 hari) sebelum keputusan besar. Tanda khas: ketakjuban (atau keterkejutan); bukan-diri: kekecewaan. Lihat Reflector.
Resonance Mapping — Nama dua kursus lanjutan yang diajarkan Ra Uru Hu untuk International Human Design School, dan bukan lapisan grafikmu: Design Resonance Mapping, tentang tubuh sebagai bentuk yang dibentuk oleh aura di sekitarnya dan oleh pencetakan planetnya, dan Personality Resonance Mapping, tentang Bulan serta planet Kepribadian dan bagaimana semuanya berhubungan dengan Matahari, Bumi, dan Node. Tidak satu pun menambahkan nilai yang bisa dihitung sebuah kalkulator, jadi tidak ada grafik, termasuk grafik kami, yang menampilkan sebuah "resonansi". Materinya mengandaikan kamu sudah bekerja dengan Variable dan substructure; IHDS dan Jovian Archive menerbitkan transkripnya.
Akar (Root) — Pusat terbawah, sebuah motor tekanan yang mengatur stres, dorongan, dan adrenalin untuk menuntaskan sesuatu. Terbuka, kamu bisa terburu-buru melepas tekanan yang bukan milikmu. Lihat pusat Akar.
S#
Sakral (Sacral) — Pusat motor bertenaga besar yang menentukan tipe Generator. Ia mesin daya hidup yang terbarukan dan sumber respons perut "uh-huh / unh-unh". Apakah Sakral terdefinisi adalah pembelahan terbesar antara tipe energi dan tipe non-energi. Lihat pusat Sakral.
Tanda Khas (Signature) — Perasaan yang kamu dapat saat kamu hidup selaras dengan strategimu: kedamaian (Manifestor), kepuasan (Generator), kesuksesan (Projector), atau ketakjuban (Reflector). Pasangan positif dari tema bukan-diri.
Solar Plexus (pusat Emosional) — Pusat motor yang mengatur emosi, perasaan, dan suasana hati, yang bergerak dalam sebuah gelombang. Saat terdefinisi, ia otoritasmu: tidak ada kebenaran saat ini juga, jadi kamu menunggu gelombangnya lewat untuk mendapat kejernihan. Terbuka, kamu menyerap dan memperkuat emosi orang lain. Lihat pusat Solar Plexus.
Limpa (Spleen) — Pusat intuisi, naluri, sistem kekebalan tubuh, dan kesadaran bertahan hidup saat itu juga. Otoritas limpa bicara sekali, pelan, di saat ini. Terbuka, kamu mungkin bertahan pada apa yang tidak sehat karena takut melepaskannya. Lihat pusat Limpa.
Strategi (Strategy) — Cara paling sederhana dan andal bagi tipemu untuk berhadapan dengan hidup dengan hambatan lebih sedikit: merespons, memberi tahu, menunggu undangan, atau menunggu satu siklus bulan. Strategi adalah "bagaimana" di tingkat tipe; otoritas adalah "bagaimana" yang personal dan berlaku saat itu juga. Lihat Strategi per Tipe.
T#
Tenggorokan (Throat) — Pusat komunikasi, ungkapan, dan manifestasi, simpul "tindakan" Bodygraph. Sebuah motor yang terangkai ke Tenggorokan itulah yang membuat seseorang Manifestor atau Manifesting Generator. Terbuka, kamu mungkin merasa tertekan untuk bicara atau merebut perhatian. Lihat pusat Tenggorokan.
Tone — Sublapisan sebuah aktivasi di bawah color, bagian dari sistem Variable tingkat lanjut yang memberi masukan pada Primary Health System (PHS). Tidak diperlukan untuk memahami grafikmu secara dasar. Lihat substructure.
Tipe (Type) — Bagian paling mendasar dari Design kamu: kamu termasuk yang mana dari lima kategori energi (Manifestor, Generator, Manifesting Generator, Projector, atau Reflector), yang ditentukan oleh pusat dan kanal mana yang terdefinisi. Tipe menetapkan aura, strategi, tanda khas, dan bukan-dirimu. Lihat lima tipe.
U#
Tidak Disadari (Unconscious) — Lihat Design.
Tidak Terdefinisi (Undefined) — Lihat Terbuka / Tidak Terdefinisi.
V#
Variable — Lapisan lanjutan yang tersandi dalam panah (▲▼) yang ditampilkan di samping angka profilmu di banyak grafik, dibangun dari color, tone, dan base empat aktivasi kunci. Ia memberi masukan pada Primary Health System (PHS): panduan tentang cara terbaik kamu makan, tidur, memusatkan perhatian, dan menempatkan diri di lingkunganmu. Topik yang lebih dalam untuk dijelajahi begitu dasar-dasarnya sudah klik. Lihat Variable dan PHS.
Bagaimana istilah intinya berpadu#
Kalau kamu membaca grafiknya dari atas ke bawah, istilahnya bersarang dengan rapi:
- Planetmu menciptakan aktivasi, yang menyalakan gerbang dan garis.
- Dua gerbang melengkapi sebuah kanal, yang mendefinisikan pusat yang dihubungkannya.
- Pusat dan kanal mana yang terdefinisi memberimu tipe dan definisimu.
- Tipe menetapkan aura, strategi, tanda khas, dan bukan-dirimu; pusat kesadaranmu yang terdefinisi menetapkan otoritasmu.
- Garis Matahari/Bumi kamu membentuk profilmu, dan gerbang Matahari/Bumi kamu membentuk silang inkarnasimu.
Mulailah dengan apa itu Human Design, lalu pelajari tipemu dan sembilan pusat, dan kembalilah ke sini kapan pun sebuah kata membuatmu tersandung.
Lihat ini di grafikmu sendiri
Lihat Bodygraph kamu sendiri dan tanya AI apa pun tentang Design kamu. Gratis, sekitar satu menit.
Sudah punya akun? Masuk
Tanya AI tentang Design kamu sendiri
Kamu sudah masuk — buka chat dan tanyakan apa arti ini dalam Design kamu sendiri.
Buka chat AI →