Glossaire du Human Design

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Le Human Design a son propre vocabulaire, et le jargon est souvent le plus gros obstacle quand on débute. Ce glossaire définit chaque terme clé en langage simple, pour que tu puisses parcourir ton graphique — et le reste de cette base de connaissances — sans jamais buter sur un mot.

Les termes sont d'abord regroupés grossièrement par thème, puis listés de A à Z dans le glossaire complet. Les liens en gras mènent à l'explication complète du concept. Si tu ne dois en apprendre que cinq pour commencer, apprends ceux-là : type, Stratégie, Autorité, centre et Non-Soi.

Le Bodygraph — la carte centrale du Human Design. Presque tous les termes de ce glossaire décrivent une de ses parties.

Les cinq choses à savoir en premier#

Terme En une ligne
Type Ta « catégorie » d'énergie : Manifestor, Generator, Manifesting Generator, Projector ou Reflector.
Stratégie La façon la plus simple et la plus fiable, pour ton type, de décider et d'aller vers la vie.
Autorité Ton mécanisme intérieur personnel pour savoir qu'une décision est juste pour toi.
Centre L'une des neuf formes du Bodygraph ; définie (colorée) ou non définie (blanche).
Non-Soi La version conditionnée de toi, hors trajectoire, signalée par un thème émotionnel précis.

Le glossaire de A à Z#

A#

Activation — Une planète qui se pose dans une porte et une ligne précises de ton graphique et les « allume ». Chaque graphique compte 26 activations : 13 qui viennent de ton instant de naissance (ton côté conscient, noir, la Personnalité) et 13 qui viennent d'environ trois mois avant la naissance (ton côté inconscient, rouge, le Design).

Ajna — Le centre de la conscience mentale, de la conceptualisation, et de la façon dont tu traites et formules tes idées. Défini, tu as une manière de penser fixe ; ouvert, ton mental est souple mais peut ressentir la pression d'être sûr de lui. Voir le centre Ajna.

Autorité — Ton mécanisme intérieur fiable pour prendre tes décisions. Là où le type te donne une stratégie générale, ton Autorité te dit comment savoir qu'un choix précis est juste : en laissant passer une vague émotionnelle, en faisant confiance à une intuition splénique, ou en en parlant à voix haute, par exemple. Voir Stratégie et Autorité.

Aura — Le champ d'énergie qui t'entoure et qui interagit en permanence avec tous ceux qui sont près de toi. Chaque type a une aura distincte : celle du Manifestor est fermée et repoussante, celle du Generator ouverte et enveloppante, celle du Projector concentrée et absorbante, celle du Reflector résistante, qui échantillonne. C'est ton aura, et non ton comportement, que les autres perçoivent réellement.

B#

Base — La couche de détail la plus fine d'une activation, sous la couleur et le ton. Elle fait partie du système Variable, plus avancé ; au début, la plupart des débutants peuvent l'ignorer sans souci.

Bodygraph — Le schéma central du Human Design : neuf centres reliés par 36 canaux, eux-mêmes faits de 64 portes. Ton graphique personnel colorie les centres, les canaux et les portes que tes planètes activent. Il mêle le Yi King, l'astrologie, le système des chakras et la Kabbale.

C#

Centre — L'une des neuf formes géométriques du Bodygraph (Tête, Ajna, Gorge, G, Cœur, Sacral, Plexus solaire, Rate, Racine). Chacune gouverne un thème de l'énergie vitale. Un centre est défini s'il est colorié — une énergie constante et fiable que tu portes — ou non défini / ouvert s'il est blanc. Voir les neuf centres.

Canal — Un trait qui relie deux centres du Bodygraph, formé par deux portes (une à chaque bout). Quand les deux portes sont activées, le canal est complet et « définit » les centres qu'il réunit. Les canaux sont le câblage qui détermine ton type et ta définition. Il y en a 36 en tout.

Couleur — Une sous-couche de l'activation (sous la ligne, au-dessus du ton), utilisée dans le travail avancé du Variable et du Primary Health System. Pas nécessaire pour comprendre les bases de ton graphique.

Conditionnement — Le processus, qui dure toute la vie, par lequel l'énergie des autres te façonne, surtout à travers tes centres ouverts, là où tu absorbes et amplifies ce qui n'est pas vraiment à toi. Vivre ta Stratégie et ton Autorité est l'antidote : ça t'aide à distinguer ta vérité du conditionnement absorbé. Très lié au Non-Soi.

Conscient / Personnalité — Le côté noir de ton graphique, calculé à partir de ton instant de naissance exact. Il représente ce dont tu es conscient et ce à quoi tu t'identifies, « le conducteur dans la voiture ». À opposer au Design / inconscient.

Croix (croix d'incarnation) — La combinaison de tes portes du Soleil et de la Terre dans les deux graphiques, le conscient et l'inconscient (quatre portes en tout), qui décrit le thème général de ta vie, sa raison d'être. Il existe 192 croix d'incarnation, façonnées par ton profil.

D#

Définition — La façon dont les centres définis de ton graphique se relient entre eux. Une définition simple, c'est quand tous les centres définis forment un seul ensemble relié ; une définition double, c'est deux ensembles séparés ou plus (souvent avec le sentiment de chercher ce qui les relie). Les types de définition sont : simple, double, triple, quadruple et sans définition (le Reflector).

Défini — Un centre, un canal ou une porte colorié et constamment « allumé » dans ton graphique. L'énergie définie est fixe et fiable : c'est ce que tu es de façon constante, et ça rayonne vers les autres. Voir Centres définis et centres ouverts.

Design / inconscient — Le côté rouge de ton graphique, calculé environ 88 jours (à peu près trois mois) avant la naissance, quand le Soleil avait parcouru 88° d'arc. Il représente ton corps, tes traits inconscients, et ce que les autres voient en toi avant toi. À opposer à la Personnalité / au conscient.

G#

Centre G — Aussi appelé centre de l'Identité ou du Soi. Il gouverne l'identité, la direction dans la vie et l'amour. Défini, tu as un sens de toi et une direction fixes ; ouvert, ton identité et ta direction sont fluides, sensibles aux gens et aux lieux. Voir le centre G.

Porte — L'un des 64 points numérotés du Bodygraph, chacun correspondant à un hexagramme du Yi King et situé à un bout d'un canal. Une porte activée, c'est un thème ou un « don » précis allumé en toi. Deux portes qui se rejoignent complètent un canal.

H#

Porte suspendue (porte ouverte) — Une porte activée toute seule, dont l'autre moitié du canal n'est pas activée. Elle te donne la saveur de cette porte tout en te laissant « en quête » de la porte qui compléterait le canal — et c'est en partie ce qui explique pourquoi certaines personnes t'attirent (leur graphique fournit la moitié manquante). Voir Les portes suspendues.

Tête — Le centre du haut, siège de la pression mentale et de l'inspiration : les questions, les doutes et les idées qui te mettent à réfléchir. Ouvert, tu peux ressentir la pression de répondre à des questions qui ne sont même pas les tiennes. Voir le centre de la Tête.

Cœur (Ego / Volonté) — Le petit centre moteur qui gouverne la volonté, l'estime de soi et l'élan matériel ou compétitif. Défini, tu as une volonté fiable et tu peux faire des promesses ; ouvert, la volonté est irrégulière et tu n'as pas à prouver ta valeur. Voir le centre du Cœur.

Hexagramme — La figure du Yi King à six traits sur laquelle chacune des 64 portes est bâtie. Les traits d'un hexagramme correspondent aux six lignes d'une porte et alimentent ton profil.

I#

Croix d'incarnation — Voir Croix.

L#

Ligne — Le second nombre d'une activation de porte (comme dans « porte 7, ligne 1 »). Chaque porte a six lignes, tirées des six traits de son hexagramme du Yi King, chacune étant une nuance plus fine du thème de la porte. Tes lignes du Soleil et de la Terre forment ton profil. Voir les six lignes.

M#

Manifestor — Le type fait pour initier et lancer les choses (~9 % des gens). Stratégie : informer avant d'agir. Signature : la paix ; Non-Soi : la colère. Voir Manifestor.

Manifesting Generator — Un sous-type de Generator, rapide et multi-passionné (~33 %). Stratégie : répondre, puis informer. Signature : la satisfaction ; Non-Soi : la frustration. Voir Manifesting Generator.

Generator — Le type le plus courant (~37 %), les bâtisseurs, avec un moteur Sacral défini. Stratégie : répondre. Signature : la satisfaction ; Non-Soi : la frustration. Voir Generator.

Moteur — L'un des quatre centres qui produisent de l'énergie : le Sacral, le Cœur/Ego, le Plexus solaire et la Racine. Qu'un moteur soit câblé (par un canal) directement à la Gorge ou non, c'est ce qui sépare les Manifestors et les Manifesting Generators des autres types.

N#

Non-Soi — La version conditionnée de toi, hors trajectoire : les choix, les croyances et les comportements que tu adoptes par conditionnement dans tes centres ouverts, au lieu d'agir depuis ta vraie Stratégie et ta vraie Autorité. Chaque type a un thème du Non-Soi — la colère, la frustration, l'amertume ou la déception — qui sert de voyant d'alerte pour te dire que tu as dévié.

O#

Ouvert / non défini — Un centre (ou une porte, ou un canal) qui n'est pas colorié. Les centres ouverts n'ont pas d'énergie fixe à eux : ils absorbent, amplifient et renvoient l'énergie qui les entoure. C'est une grande source de conditionnement, mais aussi de sagesse, parce qu'avec le temps tu apprends à y lire les autres avec justesse. (Certains enseignants distinguent non défini, qui a au moins une porte suspendue, de complètement ouvert, qui n'a aucune porte activée.)

P#

Personnalité — Voir Conscient.

Planètes — Les corps célestes (Soleil, Terre, Lune, Nœud Nord et Nœud Sud, Mercure, Vénus, Mars, Jupiter, Saturne, Uranus, Neptune, Pluton) dont les positions, à tes deux instants de calcul, produisent tes 26 activations. Le Soleil et la Terre pèsent le plus lourd. Voir Planètes et activations.

Profil — La combinaison de ta ligne du Soleil consciente et de ta ligne du Soleil inconsciente (par ex. 1/3, 6/2), qui décrit le « costume » de ta personnalité et le parcours de ta vie. Il existe 12 profils, bâtis à partir des six lignes. Vois-le comme la manière dont tu vis ton type et ta croix.

Projector — Le type guide (~20 %), doué pour voir les gens et les orienter, mais sans moteur d'énergie constant. Stratégie : attendre l'invitation. Signature : le succès ; Non-Soi : l'amertume. Voir Projector.

R#

Rave — Le mot de Ra Uru Hu pour désigner la version Human Design d'une notion. On l'entend surtout dans le Rave I'Ching (sa réécriture du Yi King, avec une description de chaque porte et de ses six lignes) et dans le Rave Mandala (la roue qui dispose les 64 portes autour du zodiaque). « Rave » signale en gros « la version Human Design de ».

Reflector — Le type le plus rare (~1 %), sans aucun centre défini, miroir de sa communauté et du cycle lunaire. Stratégie : attendre un cycle lunaire (environ 28 jours) avant les grandes décisions. Signature : l'émerveillement (ou la surprise) ; Non-Soi : la déception. Voir Reflector.

Racine — Le centre du bas, un moteur de pression qui gouverne le stress, l'élan et l'adrénaline qui fait avancer les choses. Ouvert, tu peux te précipiter pour évacuer une pression qui n'est pas la tienne. Voir le centre Racine.

S#

Sacral — Le centre moteur le plus puissant, celui qui définit les types Generator. C'est un moteur renouvelable de force vitale, et la source de la réponse du ventre, le « uh-huh / unh-unh ». Que le Sacral soit défini ou non, c'est la plus grande ligne de partage entre les types énergétiques et les autres. Voir le centre Sacral.

Signature — Ce que tu ressens quand tu vis en accord avec ta Stratégie : la paix (Manifestor), la satisfaction (Generators), le succès (Projector) ou l'émerveillement (Reflector). Le pendant positif du thème du Non-Soi.

Plexus solaire (centre émotionnel) — Un centre moteur qui gouverne les émotions, les ressentis et les humeurs, lesquels avancent par vagues. Quand il est défini, c'est lui, ton Autorité : il n'y a pas de vérité dans l'instant, alors tu laisses passer la vague pour y voir clair. Ouvert, tu absorbes et amplifies les émotions des autres. Voir le centre du Plexus solaire.

Rate — Le centre de l'intuition, de l'instinct, du système immunitaire et de la conscience de survie dans l'instant. L'autorité splénique parle une seule fois, tout bas, au présent. Ouverte, tu peux t'accrocher à ce qui ne te fait pas de bien, par peur de lâcher. Voir le centre de la Rate.

Stratégie — La façon la plus simple et la plus fiable, pour ton type, d'aller vers la vie avec moins de résistance : répondre, informer, attendre l'invitation, ou attendre un cycle lunaire. La Stratégie est le « comment » au niveau du type ; l'Autorité est le « comment » personnel, dans l'instant. Voir La Stratégie par type.

T#

Gorge — Le centre de la communication, de l'expression et de la manifestation : le carrefour de l'« action » du Bodygraph. Un moteur câblé à la Gorge, c'est ce qui fait un Manifestor ou un Manifesting Generator. Ouverte, tu peux ressentir la pression de parler ou d'attirer l'attention. Voir le centre de la Gorge.

Ton — Une sous-couche de l'activation, sous la couleur, qui fait partie du système avancé du Variable et alimente le Primary Health System (PHS). Pas nécessaire pour comprendre les bases de ton graphique.

Type — L'élément le plus fondamental de ton design : laquelle des cinq catégories d'énergie tu es (Manifestor, Generator, Manifesting Generator, Projector ou Reflector), déterminée par les centres et les canaux qui sont définis. Le type fixe ton aura, ta Stratégie, ta Signature et ton Non-Soi. Voir les cinq types.

U#

Inconscient — Voir Design.

Non défini — Voir Ouvert / non défini.

V#

Variable — La couche avancée encodée dans les flèches (▲▼) affichées à côté des chiffres de ton profil sur beaucoup de graphiques, bâtie à partir de la couleur, du ton et de la base de quatre activations clés. Elle alimente le Primary Health System (PHS) : des indications sur ta meilleure façon de manger, de dormir, de te concentrer et de te placer dans ton environnement. Un sujet à approfondir une fois que les bases sont là. Voir Variable et PHS.

Comment les termes principaux s'emboîtent#

Si tu lis le graphique de haut en bas, les termes s'emboîtent proprement :

  • Tes planètes créent des activations, qui allument des portes et des lignes.
  • Deux portes complètent un canal, qui définit les centres qu'il relie.
  • Les centres et les canaux définis donnent ton type et ta définition.
  • Le type fixe ton aura, ta Stratégie, ta Signature et ton Non-Soi ; ton centre de conscience défini fixe ton Autorité.
  • Tes lignes du Soleil et de la Terre forment ton profil, et tes portes du Soleil et de la Terre forment ta croix d'incarnation.

Commence par ce qu'est le Human Design, puis apprends ton type et les neuf centres, et reviens ici dès qu'un mot te bloque.

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