DreamRave: 수면 차트

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DreamRave는 잠든 몸의 차트예요. 라 우루 후는 잠이 들면 바디그래프가 바뀐다고 가르쳤어요. 그의 말로는 “잠이 들면 우리에게 무슨 일이 일어날까요? 우리는 변해요.” 아홉 센터 중 네 개가 꺼지고, 남는 것은 고유한 채널, 고유한 타입, 고유한 약점을 가진 더 작은 디자인이에요. 조비안 아카이브는 이를 체계의 Night Forces(나이트 포스) 자료 안에 두고 있어요.

DreamRave는 꿈 해몽이 아니에요. 조비안 아카이브는 이것이 “꿈을 개인적인 의미로 해석하는 법을 가르치는 것이 아니”라고 분명히 말하고, 꿈을 기억하는지와도 전혀 상관이 없어요. DreamRave가 보여 주는 것은 잠든 동안 받아들이는 조건화예요.

무엇인가잠든 동안의 바디그래프
센터9개 중 5개: 목, G, 비장, 천골, 루트
게이트64개 중 15개, 세 필드로 나뉨
디자인 시점출생 전 달이 88° 뒤에 있던 때, 약 일주일 전
가장 흔한 타입리플렉터, 약 세 명 중 두 명
앱에서고급 탭, Pro, 정확한 출생 시간 필요

다섯 센터, 열다섯 게이트#

조비안 아카이브는 “헤드, 아즈나, 에고, 솔라 플렉서스 센터는 잠든 동안 꺼진다”고 써요. 그래서 헤드 센터, 아즈나 센터, 에고(하트) 센터, 감정 센터(솔라 플렉서스)가 빠지고, 목 센터, G 센터, 비장 센터, 천골 센터, 루트 센터가 남아요. DreamRave는 “9센터가 아닌 5센터 디자인으로 나타나고”, “보통의 64개 대신 15개 게이트만” 가져요.

잠든 동안에도 켜져 있는 다섯 센터예요. 헤드, 아즈나, 에고, 감정 센터는 꺼져요.

조비안 아카이브는 세 필드의 이름을 밝혀요. 어떤 게이트가 어느 필드에 속하는지는 무료 글에 나오지 않아요. 아래 분류는 분석가들의 DreamRave 차트가 쓰는 것이고, 이 앱도 같은 분류를 써요. 필드마다 게이트가 다섯 개씩 있고, 각 필드에는 채널 두 개와 포털 하나가 있어요. 포털은 켜져 있는 센터에 있지만, 깨어 있을 때의 짝 게이트가 잠든 동안 꺼지는 센터에 있는 게이트예요. 그래서 DreamRave 안에서는 채널을 완성할 수 없어요.

필드 게이트 채널 포털
Light Field(빛의 필드) 62, 20, 57, 8, 1 1-8 영감(G–목), 20-57 뇌파(목–비장) 62번 게이트, 목
Demon Realm(악마의 영역) 19, 53, 42, 38, 28 28-38 투쟁(비장–루트), 42-53 성숙(천골–루트) 19번 게이트, 루트
Earth Plane(지상계) 12, 27, 50, 5, 15 5-15 리듬(천골–G), 27-50 보존(천골–비장) 12번 게이트, 목

분석가들은 Light Field를 퍼스낼리티와, Demon Realm을 디자인과 몸과, Earth Plane을 집단, 즉 잠든 사람 주변에 있는 다른 사람들의 생각과 감정과 연결해 설명해요. 조비안 아카이브는 채널이 밤에 무엇을 뜻하는지 예를 하나 들어요. “27번과 50번 게이트가 함께 보존의 채널을 만든다”는 것으로, 잠 속의 번식이라는 주제예요. 또 꿈에 “두렵고, 때로는 성적인 주제”가 담길 수 있다고 경고해요.

수면 차트를 계산하는 방법#

조비안 아카이브는 DreamRave가 “깨어 있을 때의 휴먼디자인을 계산하는 것과 같은 데이터로 만들어져요”라고만 말해요. 바로 출생 날짜, 시간, 장소예요. 아래 방법은 분석가들의 DreamRave 차트가 쓰는 것이고, 이 앱도 같은 방법을 써요. 퍼스낼리티 쪽은 깨어 있을 때의 차트와 같아서, 태어난 순간의 행성이에요. 15개 꿈 게이트만 세고, 다른 게이트에 있는 활성화는 빠져요.

다른 점은 디자인 쪽이에요. 깨어 있을 때의 디자인은 태양이 출생 위치보다 88° 앞에 있던 순간, 즉 태어나기 약 88일 전에 계산해요(차트 계산 방법에서 다뤄요). DreamRave는 대신 달을 써요. 디자인은 달이 출생 위치보다 88° 뒤에 있던 순간으로, 태어나기 약 6~7일 전이에요.

그래서 출생 시간이 깨어 있을 때의 차트보다 더 중요해요. 달은 약 10시간마다 새 게이트로 옮겨 가요. 게이트가 15개, 채널이 6개뿐이라 게이트 하나가 늘거나 줄면 채널이 생기거나 사라지고, 잠든 동안의 타입도 바뀔 수 있어요. 대략적인 시간으로는 정확해 보이지만 실제로는 정확하지 않은 수면 차트가 나올 수 있어요. 그래서 앱은 변수와 마찬가지로 출생 시간이 불확실하면 이 차트를 보여 주지 않아요.

잠든 동안의 타입#

DreamRave의 타입은 깨어 있을 때의 차트와 같은 규칙을 남은 다섯 센터에 적용해 정해요. 남은 모터는 천골과 루트뿐이라 모든 타입이 여전히 가능하지만, 비율은 완전히 달라져요. 조비안 아카이브는 “많은 사람이 깨어 있을 때와 잠든 동안의 디자인에서 타입이 바뀐다”고 말하며, 다음 분포를 제시해요.

DreamRave에서의 타입 사람 비율
리플렉터 67.56%
제너레이터 16.64%
프로젝터 14.93%
매니페스팅 제너레이터 0.72%
매니페스터 0.16%

무작위 출생 3,000건으로 직접 계산해 봐도 거의 같은 결과가 나와요. 리플렉터 68.5%, 제너레이터 17.4%, 프로젝터 14.2%예요. 다시 말해 대부분의 사람은 정의된 센터가 하나도 없는 상태로 잠들어요.

전통이 권하는 것#

조비안 아카이브는 DreamRave를 “잠든 동안 뉴트리노 프로그램에서 받는 조건화의 주제”라고 설명해요. 라는 그 조건화를 무해하게 보지 않았어요. “꿈에서 받은 것이 깨어 있는 의식을 독으로 물들일 수 있어요.” 여기서 나오는 실천적인 조언은 짧아요.

  • 자신의 오라 안에서 잠들고, 자신의 타입에 맞게 잠자리에 드세요. “자신의 타입에 맞게 올바르게 잠자리에 들고 자신의 오라 안에서 잠드는 것이 꿈의 상태로 들어갈 준비가 돼요.” 글은 그 이상의 취침 규칙은 주지 않아요. 깨어 있을 때 타입의 전략이 길잡이예요.
  • 자신의 약점을 알고, 전략과 권위대로 사세요. “약점은 당신이 취약한 곳, 당신이 아닌 특정한 영향을 받기 쉬운 곳을 보여 줘요.” 조비안 아카이브의 답은 체계 전체가 주는 답과 같아요. “전략과 권위가 약점으로부터 당신을 지켜 줘요.” 여기서도 전략과 권위가 먼저예요.

이 페이지에서 다루지 않는 것#

DreamRave에는 15개 게이트마다 의미의 층이 있어요. Light Field, Demon Realm, Earth Plane으로 묶인 꿈 상태의 키노트와, 자신의 수면 차트에서 나오는 약점이에요. 이 내용은 조비안 아카이브의 유료 DreamRave 자료인 DreamScape와 강좌 Understanding the Dreamer's Design에 있으며, 저희는 이를 옮기거나 추측하지 않아요. 이 페이지는 게이트별 꿈의 의미를 다루지 않고, 앱도 약점을 계산하거나 이름 붙이지 않아요.

무료 입문 자료로는 조비안 아카이브 블로그에 실린 Laveena Archers의 The DreamRave(2017년 6월 26일)를 읽어 보세요. 이 페이지의 인용은 모두 이 글에서 가져왔어요.

앱에서 보는 수면 차트#

자신의 DreamRave는 Pro 기능이에요. gethumandesign.com에서는 사람의 차트 고급 탭에 DreamRave 카드로 있고, 열면 수면 바디그래프 전체를 볼 수 있어요. 다섯 센터, 15개 게이트와 거기에 들어간 퍼스낼리티와 디자인 활성화, 정의된 채널과 그 필드, 그리고 잠든 동안의 타입이에요. 어시스턴트도 채팅에서 같은 카드를 보여 줄 수 있어요. 둘 다 정확한 출생 시간이 필요하고, 시간이 불확실하면 숨겨져요.

깨어 있을 때의 차트 대신이 아니라, 그다음에 읽어 보세요. 깨어 있을 때의 타입, 전략, 권위가 디자인대로 사는 방법이고, 수면 차트는 밤의 모습을 더해 줄 뿐 새로운 규칙을 더하지 않아요.

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