휴먼디자인을 이루는 전통
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휴먼디자인은 갑자기 생겨난 체계가 아니에요. 훨씬 오래된 네 가지 전통인 주역, 카발라, 점성술, 차크라 체계를 하나의 지도인 바디그래프에 담아 종합했어요. 각 전통이 무엇을 더하고 어떻게 어우러지는지 전체적으로 살펴보려면 먼저 휴먼디자인을 이루는 네 가지 체계을 읽어 보세요. 1987년에 이 모든 것이 어떻게 하나로 모였는지는 역사와 기원에서 확인할 수 있어요.
이 섹션에서는 각 전통을 한 페이지씩 자세히 살펴보고, 그 위에 더해진 요소도 알아봐요.
네 가지 바탕 전통#
- 주역과 64괘: 중국의 “변화의 책”이 어떻게 64개 게이트가 되었고, 괘의 여섯 효가 어떻게 모든 게이트의 라인이 되었는지 알아봐요.
- 카발라와 생명의 나무: 카발라의 경로가 센터를 잇는 채널에 어떤 영향을 주었는지, 라 우루 후가 무엇을 남기고 바꾸었는지 살펴봐요.
- 휴먼디자인 속 점성술: 점성술과 같은 행성 위치를 별자리와 하우스가 아닌 게이트를 통해 읽어요.
- 차크라 체계와 9개 센터: 일곱 차크라를 어떻게 나누고 재구성해 아홉 센터로 만들었는지 살펴봐요.
그 위에 더해진 요소#
- 레이브 만다라: 64개 게이트를 황도대 둘레에 배치하고 행성의 각도를 게이트와 라인으로 바꾸는 원형 지도예요.
- 릴리스와 키론: 휴먼디자인에 속하지 않는 점성술의 두 지점이에요. 바디그래프에 왜 둘 다 필요 없는지도 알아봐요.
- 마그네틱 모노폴과 프랙털: 퍼스낼리티와 디자인을 하나로 붙잡아 두는 G 센터의 지점이에요. 어떤 오래된 전통에도 속하지 않는 가르침이에요.
차트를 활용하는 데 이런 배경 지식이 꼭 필요하지는 않아요. 먼저 타입과 전략과 권위를 살펴보세요. 바디그래프가 왜 그런 모습인지 알고 싶을 때 이 페이지들을 읽으면 돼요.
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