휴먼디자인을 이루는 전통

업데이트

이 페이지의 내용

휴먼디자인은 갑자기 생겨난 체계가 아니에요. 훨씬 오래된 네 가지 전통인 주역, 카발라, 점성술, 차크라 체계를 하나의 지도인 바디그래프에 담아 종합했어요. 각 전통이 무엇을 더하고 어떻게 어우러지는지 전체적으로 살펴보려면 먼저 휴먼디자인을 이루는 네 가지 체계을 읽어 보세요. 1987년에 이 모든 것이 어떻게 하나로 모였는지는 역사와 기원에서 확인할 수 있어요.

이 섹션에서는 각 전통을 한 페이지씩 자세히 살펴보고, 그 위에 더해진 요소도 알아봐요.

네 가지 바탕 전통#

그 위에 더해진 요소#

  • 레이브 만다라: 64개 게이트를 황도대 둘레에 배치하고 행성의 각도를 게이트와 라인으로 바꾸는 원형 지도예요.
  • 릴리스와 키론: 휴먼디자인에 속하지 않는 점성술의 두 지점이에요. 바디그래프에 왜 둘 다 필요 없는지도 알아봐요.
  • 마그네틱 모노폴과 프랙털: 퍼스낼리티와 디자인을 하나로 붙잡아 두는 G 센터의 지점이에요. 어떤 오래된 전통에도 속하지 않는 가르침이에요.

차트를 활용하는 데 이런 배경 지식이 꼭 필요하지는 않아요. 먼저 타입과 전략과 권위를 살펴보세요. 바디그래프가 왜 그런 모습인지 알고 싶을 때 이 페이지들을 읽으면 돼요.

내 차트에 대해 AI에게 물어보기

출생 정보를 입력하면 내 차트와 그 차트를 아는 AI 채팅이 생겨요. 그래서 모든 답이 교과서가 아니라 내 차트에 관한 거예요. 무료예요. gethumandesign.com에 계정이 만들어져요.

무료예요. 신용카드가 필요 없고 스팸도 없어요.

계정을 만들면 이용약관과 개인정보처리방침에 동의하게 돼요.