Die 16 Gesichter der Gottheit

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Das Rad der 64 Tore ist in vier Quadranten von je 16 Toren geteilt. Jeder Quadrant teilt sich noch einmal, in vier Gruppen von je vier Toren. Human Design nennt diese Gruppen die Gottheiten: 16 davon rund um das ganze Rad, zusammen bekannt als die 16 Gesichter der Gottheit.

Deine Gottheit liest du genauso wie deinen Quadranten: aus dem Tor deiner Personality-Sonne, dem ersten Tor deines Inkarnationskreuzes. Der Quadrant gibt die breite Lebensaufgabe des Kreuzes vor, das Tor sein spezifisches Thema. Die Gottheit steht zwischen beiden: enger als ein Quadrant, weiter als ein einzelnes Tor.

Woher die Lehre kommt#

Die Gottheiten stammen von Ra Uru Hu, dem Begründer von Human Design, der sie in seinem Vortragskurs Quarter by Quarter: The 16 Faces of the Godhead lehrte. Jovian Archive, das Ras Material veröffentlicht, beschreibt die Gottheit als „ein Rahmenwerk, das beschreibt, wie die Menschheit kollektiv programmiert ist“, und erklärt, dass „deine Gottheit durch die Stellung deiner Personality-Sonne in deinem BodyGraph bestimmt wird“.

Jede Gottheit trägt den Namen eines Gottes, einer Göttin oder eines Archetyps aus der Weltmythologie, wie Kali, Thot, Prometheus oder Vishnu. Eine trägt den Namen das Feld des Christusbewusstseins, eine andere die Hüter des Rades. Diese Namen sind die eigene Überlieferung der Tradition, genau wie der Rest der Entstehungsgeschichte von Human Design. Diese Seite gibt sie so wieder, wie Human Design sie lehrt. Sie bezieht keine Position zu den religiösen oder metaphysischen Behauptungen dahinter.

Wie sich das Rad teilt#

Das Rave Mandala ordnet die 64 Tore in fester Reihenfolge rund um den Tierkreis an. Beginne bei Tor 13, wo der Quadrant der Initiation öffnet, und zähle in Vierergruppen rund um das Rad. Je vier Tore bilden eine Gottheit, und je vier Gottheiten bilden einen Quadranten:

  • 4 Quadranten von je 16 Toren
  • 16 Gottheiten von je 4 Toren, vier in jedem Quadranten
  • 64 Tore, jedes in genau einer Gottheit

Deine Gottheit gehört also immer zu deinem Quadranten. Steht deine Personality-Sonne in Tor 7, bist du im Quadranten der Dualität und darin in der Gottheit Thot.

Die 16 Gottheiten#

Die Gottheiten in der Reihenfolge des Rades, mit ihren vier Toren in der Reihenfolge, in der sie auf dem Rad liegen. Die Wendung neben jedem Namen ist die einzeilige Beschreibung aus Quarters and Godheads of the Human Design Mandala (The Human Design System, 2017). Sie ist aufgeführt, wo eine veröffentlichte Quelle eine angibt.

# Gottheit Tore Quadrant Veröffentlichte Beschreibung
1 Kali 13, 49, 30, 55 Initiation Die Zerstörerin falscher Hingabe
2 Mitra 37, 63, 22, 36 Initiation Die Evolution des Bewusstseins
3 Michael 25, 17, 21, 51 Initiation Der engelhafte Geist
4 Janus 42, 3, 27, 24 Initiation Die Fruchtbarkeit des Geistes
5 Maia 2, 23, 8, 20 Zivilisation Die Muttergöttin
6 Lakshmi 16, 35, 45, 12 Zivilisation Göttin der Schönheit und des Glücks
7 Parvati 15, 52, 39, 53 Zivilisation Göttin des häuslichen Glücks
8 Maat 62, 56, 31, 33 Zivilisation Göttin der Wahrheit, der Gerechtigkeit und der kosmischen Harmonie
9 Thot 7, 4, 29, 59 Dualität Gott der Weisheit, der Schrift und der Zeit
10 Harmonia 40, 64, 47, 6 Dualität Göttin des Familienbands
11 das Feld des Christusbewusstseins 46, 18, 48, 57 Dualität „Liebe deinen Nächsten“
12 Minerva 32, 50, 28, 44 Dualität Jungfräuliche Göttin des Krieges, der Künste und des Handwerks
13 Hades 1, 43, 14, 34 Mutation Gott der Unterwelt
14 Prometheus 9, 5, 26, 11 Mutation Dieb des Feuers und Wohltäter der Menschheit
15 Vishnu 10, 58, 38, 54 Mutation Gott des Monotheismus
16 die Hüter des Rades 61, 60, 41, 19 Mutation Wächter des Rades: die vor sich selbst verborgenen Götter

Manche Quellen geben einen längeren Namen: Barney + flo(w) führt Michael als Erzengel Michael und die letzte Gottheit als die Hüter oder Wächter des Rades. Die vier Tore jeder Gottheit sind in jeder veröffentlichten Tabelle dieselben.

Wie du deine Gottheit nutzt#

Deine Gottheit ersetzt nichts anderes an deinem Kreuz. Sie fügt eine Ebene zwischen dem breiten Quadranten und den konkreten Toren hinzu:

  • Der Quadrant sagt, welcher Art von Lebensaufgabe dein Kreuz dient: Geist, Form, Bindung oder Transformation.
  • Die Gottheit verengt das auf eines von vier archetypischen Themen innerhalb des Quadranten.
  • Die vier Tore deines Kreuzes und sein Winkel sagen, wie du dieses Thema lebst.

Deine Gottheit hängt allein vom Tor deiner Personality-Sonne ab. Jeder, dessen Sonne in einem dieser vier Tore steht, teilt sie, unabhängig von Winkel, Profil oder Typ. Nutze sie als Kontext für dein Kreuz, nicht als Etikett, dem du gerecht werden musst. Wie beim ganzen Inkarnationskreuz bringt erst das Leben deiner Strategie und Autorität sie in den Fokus.

Wo du sie findest#

Auf gethumandesign.com findest du deine Gottheit im Tab Erweitert deines Charts, im Kapitel Das Kreuz, neben deinem Winkel und deinem Quadranten.

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