Rave-mandalaen (hjulet)

På denne siden

Rave-mandalaen er det store hjulet i Human Design, broen mellom himmelen og kroppsgrafen din. På den ytre ringen ligger de 64 portene (de samme 64 heksagrammene i I Ching); på den indre ringen ligger dyrekretsen du kjenner fra astrologien. Legg de to oppå hverandre, så får du ett kart som svarer på et praktisk spørsmål: Når en planet sto på en bestemt grad på himmelen i det øyeblikket du ble født, hvilken port slo den på?

Hver aktivering i kartet ditt (Solen, Jorden, Månen, nodene og planetene, både i Personlighet og Design) finner du ved å plassere planetens posisjon på dette hjulet og lese av porten (og linjen) under den. Når du forstår mandalaen, føles resten av beregningen mindre magisk.

Her ser du en interaktiv Rave-mandala. Den ytre ringen viser de 64 portene, den indre ringen viser dyrekretsen, og pilene viser hvor hver planet befinner seg i dag. Dra i glidebryterne for dato og klokkeslett for å se portene og kanalene slås av og på.

Hva Rave-mandalaen er#

Se for deg en urskive med to konsentriske ringer:

  • Den indre ringen er den tropiske dyrekretsen: 360 grader delt inn i de 12 kjente tegnene på 30 grader hver (Væren, Tyren, … Fiskene). Dette er den samme ekliptikken som vestlig astrologi bruker: Solens tilsynelatende bane gjennom året.
  • Den ytre ringen består av de 64 portene, én for hvert I Ching-heksagram. Portene er jevnt fordelt rundt hele sirkelen, slik at hver port opptar en like stor del av himmelen.

Ra Uru Hu kalte denne syntesen Rave-mandalaen («Rave» var navnet hans på Human Design-systemet). Her ligger to av de fire pilarene i Human Design bokstavelig talt oppå hverandre: vestlig astrologi og I Ching. (De to andre pilarene, chakrasystemet og det kabbalistiske Livets tre, gir oss sentrene og kanalene.)

Hvordan en grad blir til en port#

Hjulet er 360 grader. Det har 64 porter. Hver port dekker derfor en like stor vinkel:

360° ÷ 64 = 5,625° per port.

For å finne en port ser du på planetens ekliptiske lengdegrad (et tall fra 0° til 360°), finner hvilken del på 5,625° den faller i, og leser av porten som hører til denne delen. Det er hele mekanismen. Et gjennomarbeidet eksempel med hele kartet finner du på Slik beregnes et kart; her ser vi nærmere på selve hjulet.

Hver portdel deles så inn i seks like deler, de seks linjene:

5,625° ÷ 6 = 0,9375° per linje.

En planet faller altså ikke bare i en port, men i en bestemt linje i porten (1 til 6). Derfor skrives en aktivering som port 7, linje 1 (ofte forkortet til 7.1). Går vi enda mer i detalj, deles hver linje inn i farge, tone og base – de dypere lagene som brukes i avansert arbeid med Variabel. Men port og linje leser du først.

Lag Inndelinger Vinkel per del
Port 64 rundt hjulet 5,625°
Linje 6 per port 0,9375°
Farge 6 per linje 0,15625°
Tone 6 per farge ~0,026°
Base 5 per tone ~0,0052°

Rekkefølgen på portene: hvorfor port 1 ikke ligger ved siden av port 2#

Her er det mange snubler. Portene er ikke nummerert i rekkefølge rundt hjulet. Port 1 og port 2 ligger langt fra hverandre. Portene har I Chings egne heksagramnumre, men Ra Uru Hu plasserte dem i dyrekretsen i en annen rekkefølge, bestemt av linjene i hvert heksagram.

Rekkefølgen rundt mandalaen begynner med port 41, som starter ved 2°00′ Vannmannen, og fortsetter slik:

41 → 19 → 13 → 49 → 30 → 55 → 37 → 63 → 22 → 36 → 25 → 17 → 21 → 51 → 42 → 3 → …

og fortsetter gjennom alle 64 heksagrammene før den går tilbake til 41. Det er en grunn til at port 41 er startpunktet: I Human Design er den porten for begynnelsen på en ny syklus, energien som setter hele hjulet for menneskelig erfaring i gang. Derfor passer det at mandalaen begynner der.

To tall lar deg kontrollere et hjul du får se. Port 41 begynner ved 2°00′00″ i Vannmannen, og hver port dekker 5°37′30″. Siden 30° ikke går opp i 5°37′30″, faller ingen portgrense sammen med grensen mellom to stjernetegn. Porten som krysser grensen mellom Steinbukken og Vannmannen, er port 60 (fra 26°22′30″ i Steinbukken til 2°00′00″ i Vannmannen), og port 25 begynner ved 28°15′ i Fiskene, ikke ved 0° i Væren. Et håndtegnet hjul som starter port 25 ved Værens nullpunkt, er derfor forskjøvet med 1°45′ hele veien. Én rad du kan kontrollere mot en hvilken som helst tabell: Port 18 går fra 3°52′30″ til 9°30′00″ i Vekten.

Oppsettet har også en dypere symmetri: Portene ligger i par av programming partners på tvers av hjulet (for eksempel på motsatte halvdeler av et heksagram). Derfor ser rekkefølgen tilfeldig ut hvis du forventer 1, 2, 3, 4.

Rave-mandalaens funksjon ligger foran kroppsgrafen: Den avgjør hvilke porter som lyser opp, og portene fargelegger deretter de ni sentrene du ser her.

Der hjulet møter kroppsgrafen din#

Mandalaen gir en liste over portaktiveringer, én per planet, to ganger (Personlighet og Design). Derfra:

  1. Hver aktivert port er en inngang til ett av de ni sentrene.
  2. Når begge portene i en kanal aktiveres, kobles kanalen sammen, og de to sentrene den forbinder, blir definerte (fargelagt).
  3. Mønsteret av definerte sentre og kanaler avgjør typen, strategien og autoriteten din.

Hjulet er altså det aller første leddet i kjeden. Fødselstidspunkt og fødested gir deg planetgradene. Rave-mandalaen gjør gradene om til porter og linjer; portene og linjene bygger kroppsgrafen.

Spør KI om ditt eget design

Legg inn fødselsopplysningene dine. Du får kroppsgrafen din og en chat som kjenner den, slik at hvert svar handler om designet ditt, ikke læreboken. Gratis. Registrer deg på ett minutt.

Helt gratis. Ikke noe kredittkort. Ingen søppelpost.

Når du oppretter en konto, godtar du våre vilkår og vår personvernerklæring.

Se hvordan det fungerer →